剧作崩盘的《睡梦医生》(睡梦医生)影评

还没看原著,所有观点仅针对电影。

在某些意义上,是一部合格的电影,至少看起来像是要赚钱的架子。从不同角度复盘一下

剧作。《闪灵》中,主要叙事空间是酒店,主要人物关系是BMW。出现的鬼魂,灵异功能,都是在人物关系背景下生效。比如父亲的欲望-出轨-老女鬼,男孩的孤单-到处逛-双胞胎女鬼。在人物关系困境下,鬼魂的存在暴露了人的内心世界,这是最恐怖的事情。再看《睡梦医生》,男主除了纠葛多年的老黑人,并没有固定的人物关系。男主的童年痛苦-女鬼-盒子。这个线和后面出现的黑人小女孩,以及反派女人都不产生情感联系,挺失败的。而且,老女鬼在《闪灵》中是父亲碰到的鬼魂,现在反复出现在男主的世界,好像除了是鬼对接不上其他的欲望,莫不成他和父亲一起爱上了这个鬼魂?来一个父子同妻的关系?总之就是太弱。其他几条线更是弱智的可怕,强加了灵气吸收的设定,出现了无恶不作的反派,以及天生超能力的黑人小女孩。感觉故事是拼出来的。最后绕了一大圈,终于回到酒店,要靠男主的童年饿鬼来战胜对手。缺少内心斗争和人物转变。烂

多一句,直观的感受像是幼稚又自恋的成长故事,我天生就是拥有超能力的人,生来只为打败坏人

美术。本质还是聊剧作。从空间上看,这部片子非常多的外景让设定特别容易崩盘,古老的吸收灵气设定,强行用台词解释和现代环境的融合问题。我的观点是环境需要的不是合理,而是和人物内心世界产生联系。《闪灵》中,家人们在进入酒店前基本是内景,不展露过多的社会环境,是保护整个片子的设定,保护观众的沉浸感。除了喜剧,谁会相信白天大街上有鬼呢(回魂夜摸胸)。空间基本是日常的场景,除了最后的酒店。最远也就是树林和废弃工厂了吧。缺少象征性的主叙事空间。比如反派有一个基地,就在精神病院地下之类的。我真不懂为什么设定反派是开车队到处跑的,这个空间糟糕的啊,一点氛围都没有。树林、黑人女孩家、男人小时候的家、男主的租房,各个空间都陈设的非常丰富,但少见和人物内心状态结合的置景,甚至置景抢戏,大于主角/干扰情绪。这就是广告行业对电影的冲击吧哈哈哈哈,只会在乎景深层次和灯光层次,而不会阅读剧本形成判断的打工人,打几个伦勃朗光就高潮的艺术家。

视听。反复对照两个片子,就会发现库布里克和普通导演之间存在的鸿沟。语言,是由一个个字组成的,视听语言能叫语言,就是一个个字组成的,有逻辑排列的体系。而不仅是强烈的构图,前后景的人物关系,观众不是点读机,观众需要感受。忘了第几场戏,频繁的出现过肩关系镜头,我就知道完了。不成体系。

表演得有多费劲啊,基本上除了打斗和超能力,太多没有动作的,煽情的台词。肉眼可见的紧绷表演。看着都累。

好电影还是少,好生意也还是少。

整体下来,带入感很差。可能是主角行动线不明确,是被动的接受反派的追捕。可能是主角的内心欲望不明确,是童年阴影还是在学校和家庭中被当成异类?可能是主角不明确,我他妈看哪个都不像是主角。反派像,欲望是小孩的灵气,困境是性别和人种。男人,黑人女孩,同伴,社会环境都是她的阻碍,她一步步突破,最后见到了更饥渴的魔鬼,死在了和自己同样欲望的饿鬼手下。

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