《明日酱的水手服》:披在身体上的日常(明日酱的水手服)剧评

作为一部“青春日记”式的作品,《明日酱的水手服》(以下简称“明日酱”)似乎具备日常系作品的一切常规要素:缓慢而确实流动的时间(一方面通过零散的小事件遮掩时间的跨度,一方面又会强调暑假、新学期等节点)、小巧而闭塞的生活与交往空间(乡下,私立女子中学)、以稳定人际关系为叙事中心(交朋友,与家人的相处)等等。但明日酱之所以独具特色,显然不是依赖于以上这些同质的模板,而是突出了一个穿透日常的元素——少女的身体。这里需要强调一点,此处的“身体”绝不仅局限于一种性化的存在、一种依赖于画功的杀必死,而更代表着一种日常生活的艺术化,水手服于此勾勒出了少女身体的轮廓,同时也勾勒出了日常生活的轮廓。鉴于动画此时才放送四集,本文会更多以原作漫画为例、对此进行分析。张扬的肢体伸展的四肢充斥于作品的每个角落,无论漫画、动画,明日酱的开篇都将重心表现为少女奔跑时张扬的肢体——不是常见的空镜头、也不是人物静态的一瞬、而是运动过程的一个截面。从第一个画面开始,作品就突出了一股有机的动感。“如果能像偶像那样帅气地做出这套动作,我一定能在学校交到很多的朋友。”动作在此并非如漫画分镜表面设计的那般、是一种纯观赏性的被分割的片刻,无论从物理意义、还是从角色的“梦想”出发,动作以及动作所带动的时间都向着未来的生活倾斜,这股倾斜的重力就如明日酱的空翻、转体所呈现的那样,将角色从原初的画面中甩出,又将她坠向未知的下一个镜头,景框于此镌刻上与角色运动的同步性,或者更大胆地说,画框或镜头成为了角色外延的肢体、是肢体的进一步张扬。明日酱的漫画常利用框线和格子来突出肢体的存在感,比如在分解出两个动作的同个分镜中用一个单独的格子框出角色的特写、而将角色的另一个中景平行于格子外,从左到右,前后的时间、先后的动作被置于两个不同的图层上,以下面两个分镜为例,在第一张中,读者的视线从右边的上半身近景越到左边行将转体的全身,所目睹的不仅是镜头拉远带来的距离感,更是一种通过跳过格子边框、通过感受框线的消失而体会到的肢体自由,角色跳出了格子,其肢体得以不再限制于上半身的局部,而可以尽情展示出全身上下所有的动作,格子的限制在此是为了“取消限制”而存在,角色从上层的格子跳到下层的空白画面,跳出了一个图层,便仿佛跳出了一个世界,跳跃的肢体担当了打开格子限制的钥匙,动作的内容于此无法为动作外的形式所限制,甚至一切形式都要服从于动作本身;当然,这种手法也可以反过来运用,比如下图中的第二张,就是通过从格子外过渡到格子内,来突出面部特写的性质,原理相同。

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